Booster
Der Booster wendet einen Multiplikator auf das Ergebnis der Earning Rule des Programms an. Anstatt den Cashback-Prozentsatz oder den Punktwert an der Quelle zu ändern, berechnet das System zunächst den Standardvorteil und multipliziert ihn dann mit dem konfigurierten Faktor. Der Teilnehmer verdient bei jeder Transaktion mehr, ohne dass die Grundregel jemals geändert wird.
Wie es funktioniert
Der Multiplikator wird auf die Ausgabe der Earning Rule angewendet, nicht direkt auf den Transaktionsbetrag. Diese Unterscheidung ist relevant, wenn die Earning Rule nicht linear ist (zum Beispiel stufenweise), da der Multiplikator immer auf das wirkt, was die Regel produziert -- unabhängig von der Komplexität dieser Regel.
Beispiel mit einem Punkteprogramm. Das Programm vergibt 1 Punkt pro ausgegebenem Euro (lineare Earning Rule, Wert 1). Ein Kunde gibt 60 € aus und meldet sich für einen Booster mit 1,5x an:
Grundvorteil: 60 € × 1 = 60 Punkte
Booster 1,5x: 60 Punkte × 1,5 = 90 Punkte
Gutgeschrieben: 90 Punkte
Der Teilnehmer verdient 30 Punkte mehr als normal, also 50 % mehr.
Beispiel mit einem Cashback-Programm. Das Programm vergibt 3 % Cashback. Ein Kunde gibt 100 € aus und meldet sich für einen Booster mit 2x an:
Grundvorteil: 100 € × 3 % = 3,00 €
Booster 2x: 3,00 € × 2 = 6,00 €
Gutgeschrieben: 6,00 €
Der Teilnehmer erhält bei dieser Transaktion doppelten Cashback.
Konfiguration
Das einzige zu konfigurierende Feld ist der Multiplikator, ausgedrückt als Dezimalzahl.
| Wert | Effekt |
|---|---|
1,0 | Keine Änderung -- entspricht keiner Aktion |
1,5 | 50 % mehr Vorteile |
2,0 | Doppelte Vorteile |
3,0 | Dreifache Vorteile |
Werte unter 1,0 werden nicht akzeptiert. Ein Multiplikator muss die von einem Teilnehmer verdienten Vorteile immer erhöhen oder unverändert lassen.
Der Booster funktioniert mit allen Programmtypen: Cashback, Punkte und Stempel.
Wann den Booster verwenden
Der Booster ist die richtige Wahl, wenn Sie die Vorteile gleichmäßig über alle Transaktionen während eines definierten Zeitraums verstärken möchten, unabhängig vom ausgegebenen Betrag oder den gekauften Produkten. Der Mechanismus ist einfach und leicht an Kunden zu kommunizieren.
Typische Anwendungsfälle:
- Kampagnen mit doppelten Punkten am Wochenende oder an Feiertagen.
- Saisonale Aktionen, bei denen jeder Einkauf lohnender sein soll.
- Jubiläumszeiträume, in denen alle Teilnehmer gleichmäßig belohnt werden sollen.